Tous les matins, Petit Poilu vit de fabuleuses aventures sur le chemin de l'école.
Petit Poilu atterrit sur les toits de Paris où il rencontre un porc épic ramoneur. Débarque un autre ramoneur très compétitif qui nettoie toutes les cheminées, ne laissant rien pour les autres !
Petit Poilu croise trois vilains petits cochons motards qui embêtent un loup. Il décide de lui venir en aide en lui apprenant à ne pas se laisser faire. Mais pour ce loup qui n'a plus de dents, retrouver confiance en lui n'est pas facile.
Un magazine d'apprentissage de la langue des signes pour les 3-6 ans. A travers un geste, les jeunes télespectateurs doivent deviner un mot, une expression ou un verbe. Le geste est ensuite répété et épelé dans la langue des signes.
Ne pas manger trop sucré, se dépenser, lâcher les écrans pour profiter de la nuit, en six petits conseils, Marcus enseigne comment être en bonne santé.
Le combat pour sauver les Rescapés se poursuit. Julia, Abi et Alex suivent discrètement Madame Houle jusqu’aux installations d’Infinitum. Mais quand Madame Houle brise un orbe libérant une dangereuse créature, nos héros n’ont pas d’autre choix que d’affronter leur ennemie.
Madame Houle se sert du passé de Julia et d’Alex pour les mettre en difficulté alors que Rez montre accidentellement à Abi ce qui va se passer dans l’avenir. Nos amis doivent donc choisir : accepter leur triste destin ou bien se battre pour le changer.
Alors que Alex, Abi et Phil se battent pour changer l’avenir qui leur est promis, Julia ne peut pas se défaire de son passé. Mais une ancienne menace réapparaît et nos héros se rendent compte que leurs actes d’aujourd’hui influenceront leurs lendemains.
Julia est obligée d’affronter seule un vieil ennemi et l’avenir de tous les Rescapés est soudain en jeu. Pour les sauver et sauver sa nouvelle famille, Julia doit faire face à ses blessures les plus profondes.
Phil libère involontairement un nouveau Rescapé plutôt électrisant. De son côté, Abi redoute des retrouvailles annoncées. Pendant ce temps-là, l’apparition d’un animal dont l’espèce a récemment disparu, remet Mitra et Lopez sur la piste de Madame Houle.
Un Rescapé malicieux prend le contrôle de la maison de Monsieur Léopold. Julia, Alex et Phil se retrouvent prisonniers. Abi veut libérer ses camarades, mais pour y arriver, il va falloir qu’elle apprenne à jouer le jeu de cette créature imprévisible.
Alors que les recherches pour retrouver l’ours polaire s’intensifient, nos amis accueillent un nouveau Rescapé dans la famille. Pendant ce temps, Abi retrouve sans trop de problèmes sa vie d’avant, ce que Phil aimerait bien pouvoir faire.
Alors que Phil cherche à retourner chez lui, Alex, Julia et Abi tentent de sauver un Rescapé qui a perdu son monde. Pour empêcher nos héros d’accomplir leur mission, Madame Houle a retrouvé quelqu’un qui provient du passé d’Alex.
Le présent et l’avenir s’entrechoquent alors que Julia, Alex, Abi et Phil doivent affronter les conséquences de l’attaque menée par Madame Houle. Nos amis devront choisir : unir leurs forces, ou laisser leurs souffrances personnelles faire éclater le groupe.
Pour empêcher que l’avenir entrevu par Abi ne se réalise, la famille Léopold n’a que deux options face à Madame Houle : fuir ou lutter. Pour Alex, ça veut dire surmonter ses propres souffrances pour découvrir que Madame Houle a aussi ses vulnérabilités.
Finalement, l’avenir que la famille Léopold a tout fait pour modifier, se réalise : les troupes de Madame Houle envahissent la ferme. Alex ayant perdu tout espoir, c’est à Phil, Abi et Julia de défendre la maison.
Le plan de Madame Houle est sur le point de réussir. S’ils veulent sauver Rez et sa mission, Julia, Alex, Abi et Phil devront oublier leurs blessures et laisser leurs espérances façonner leur avenir.
C'est l'effervescence à Presto : une inspectrice va arriver et tout doit être parfait. C'est alors qu'un accident ruine le théâtre.
Kurt Dendedragon est au Manoir pour tourner un documentaire. Alors qu'il effectue un tour, Tonnerre disparaît.
Excédé que Lorenzo n'accepte jamais ses demandes, Vincent persuade ses parents de racheter Presto. Pour Lisa et Dylan, l'idée d'être sous ses ordres est un cauchemar.
Nicolas, en voulant se cacher de Lily qui désire danser avec lui à la soirée disco, met involontairement le feu au Café à l'étage duquel Béatrice et Lion se retrouvent pris au piège.
Lorsque Trevor se blesse au cours d'une formation aux premiers secours avec les Pionniers, James panique, s'enfuit et ne tarde pas à devoir être secouru.
Lorsque les enfants organisent un concours de lavage de voitures, Sarah se retrouve coincée dans un véhicule rempli d'eau jusqu'aux fenêtres.
C'est l'heure de la soirée annuelle de feux d'artifice à Pontypandy. Les Sparkes apprennent que la façon la plus sûre de les apprécier est d'être dans le public.
Molang est un lapin joyeux et fantaisiste, tandis que son ami Piu Piu est petit poussin discret et émotif. Ensemble, les deux amis surpassent leurs différences et ne manquent pas d'imagination pour faire de la vie de tous les jours une aventure extraordinaire, dans leur monde enchanteur à la langue si particulière.
Molang est un lapin joyeux et fantaisiste, tandis que son ami Piu Piu est petit poussin discret et émotif. Ensemble, les deux amis surpassent leurs différences et ne manquent pas d'imagination pour faire de la vie de tous les jours une aventure extraordinaire, dans leur monde enchanteur à la langue si particulière.
Molang est un lapin joyeux et fantaisiste, tandis que son ami Piu Piu est petit poussin discret et émotif. Ensemble, les deux amis surpassent leurs différences et ne manquent pas d'imagination pour faire de la vie de tous les jours une aventure extraordinaire, dans leur monde enchanteur à la langue si particulière.
Molang est un lapin joyeux et fantaisiste, tandis que son ami Piu Piu est petit poussin discret et émotif. Ensemble, les deux amis surpassent leurs différences et ne manquent pas d'imagination pour faire de la vie de tous les jours une aventure extraordinaire, dans leur monde enchanteur à la langue si particulière.
Grâce au tirage d'une tombola, Molang et Piu Piu embarquent à bord du Titanic. Malheureusement, les deux amis sont séparés. Piu Piu est en première classe et Molang en seconde classe. Et si leur amitié changeait la destinée tragique du Titanic ?
Piu Piu rêve qu'il vole. Et si ce rêve devenait réalité ? Molang et Piu Piu vont tout mettre en oeuvre pour exaucer ce rêve et devenir ainsi les pionniers de l'aviation.
Petit Poilu quitte chaque matin sa maman et sa maison pour se rendre à l'école. De surprise en surprise, de rencontre en rencontre, il rejoint son monde imaginaire à la découverte de l'espace, des Incas ou encore des fonds marins. Le soir, Petit Poilu revient toujours émerveillé et heureux de ses aventures.
Petit Poilu, apprenti souffleur, se mesure à Kary Cole, la virtuose des bulles. Saura-t-il, grâce à son ingéniosité, créer la bulle suprême pour la surpasser ?
Petit Poilu quitte chaque matin sa maman et sa maison pour se rendre à l'école. De surprise en surprise, de rencontre en rencontre, il rejoint son monde imaginaire à la découverte de l'espace, des Incas ou encore des fonds marins. Le soir, Petit Poilu revient toujours émerveillé et heureux de ses aventures.
Petit Poilu aide une ballerine à maîtriser une danse grâce à une boîte à musique. Après un porté raté, il propose, en plaisantant, qu'elle le soulève.
Grisù est chargé de jouer les infirmiers auprès de son papa, qui s’est fait mal au pied. Mais comment empêcher un dragon affamé de sortir pour aller chercher une pizza ?
La mission de Grisù est de remplacer David lors d'une sortie en camping où il devait emmener les enfants.
Odo et Doodle découvrent des créatures étranges et merveilleuses quand ils explorent l'étang.
Odo se transforme en détective pour démasquer le voleur de biscuits.
La soirée pyjama de Odo reçoit la visite surprise du terrifiant "Dodo de la nuit" !
Spouki n'est pas content car il découvre que Chloé est parti à la plage, le laissant présenter l'émission tout seul. Et il panique. Mais c'était en fait une bonne blague de Chloé. Quand le trouillomètre sonne, ils découvrent Greg qui affronte le monstre de la baignoire.
Spouki a la méga dalle et il n'y a plus rien dans le frigo.Ca met le monstre dans un drôle d'état. Afin de gagner du temps et aussi, de pouvoir mener l'émission à son terme, Chloé assure qu'elle a une planque secrète et qu'ils feront un gâteau après l'émission.
Les aventures de Noodle, un drôle de chat qui sème la zizanie, Bean, un carlin un tantinet peureux, et Bun, une petite souris qui assure la cohésion du groupe.
Pour l'aider à vaincre un manticore, Arthur donne à Ernest un médaillon qui le rendra invincible. Ernest devient très vite trop sûr de lui.
Ernest invite Ishaani et sa mère à dîner. Mais Arthur soupçonne sa voisine de cacher un terrible secret.
Zébulon est un jeune dragon aussi attachant que maladroit qui aspire à devenir le meilleur élève de son école. Pour y arriver, il devra montrer une grande ténacité et traverser beaucoup d'épreuves, comme réussir à capturer une princesse
En revenant de la jungle, Madame Naturella ne s’est pas rendu compte qu’un petit singe, Simmy, était monté dans son avion.
Grisù et Stella partent dans la vallée des Dragons pour tenter de retrouver Olivia et Sandro partis faire un entrainement. Ils ont pour seuls outils une carte et… leur sens de l’orientation.
Grisù se propose pour monter le chapiteau du cirque qui va se produire à Dragonville. Comme il n’est pas très musclé, il doit compter sur son inventivité et ses amis.
Zouk s’est mis en tête de réussir la plantation de mandragores géantes à la place de sa mère qui a un empêchement. Mais Petiron, le neveu de Potiron vient passer l’après-midi au manoir.
Ce soir sur le monstre-TV passe le film préféré de Zouk ! Et cette dernière compte bien le faire découvrir à Nono.
Aujourd’hui, c’est l’anniversaire de mariage de MamiZak et de PapyZik, leurs noces de vampire (150 ans). Nono est très étonné d’apprendre que Zouk a encore son grand-père : il ne l’a jamais rencontré.
Pomme trouve dans le grenier un trophée en forme de caméra elle se prend pour une actrice recevant un prix. Son frère la taquine mais l’un comme l’autre adorerait en savoir plus sur le moooonde du cinéma. Kidi les embarque dans le Kidiworld. Tout en découvrant l’univers fascinant du cinéma, notre trio va devoir mener à bien une mission de la plus haute importance : sauver la première bobine de l’histoire du cinéma.
Pomme et Fix n’ont pas la même vision de l’intérêt d’un livre. Pomme dévore son livre avec passion tandis que Fix s’ennuie à lire un livre pour l’école : si les livres n’existaient pas il serait bien plus tranquille ! Kidi leur propose une aventure dans le Kidiworld où un livre géant vierge les attend : le livre des Kidizz. A eux d’imaginer leur aventure. Aventure dont Pomme et Fix vont devenir les héros en empêchant l’infâme Scriptovor de capturer tout le savoir du Monde de Livreville.
Lorsque Chloé déboule dans le grenier, elle découvre un souk pas croyable. Spouki devait faire le ménage et apparemment, le deal n'a pas été respecté. Elle lui colle un balai entre les pattes... Ménage sinon pas de film ce soir !
Chloé découvre que Spouki a attrapé le hoquet. Ca tombe bien, tout le monde sait qu'il n'y a rien de tel que la peur pour chasser ce désagrément ! Mais voilà, faire peur à un monstre, ce n'est pas tout à fait une sinécure.
Spouki tente de faire peur à Chloé mais c'est un terrible échec. Le couperet tombe... Spouki est trop... prévisible. Argh ! Le monstre ne peut pas accepter cette sentence. Il essaie alors par tous les moyens de surprendre Chloé.
Fringale veut jouer au softball mais au lieu de lui acheter l’équipement, Morfale lui refile une massue et un vieux casque médiéval. Impossible de jouer avec ça, c’est trop la honte !
Depuis que Fringale est inscrite au club-théâtre, Morfale a l'impression qu'ils s'éloignent l'un de l'autre. Quand il débarque aux répétitions pour lui apporter son déjeuner, Morfale est engagé sur-le-champ par la prof pour jouer le rôle du troll dans le spectacle de fin d’année.
Les aventures de Noodle, un drôle de chat qui sème la zizanie, Bean, un carlin un tantinet peureux et Bun, une petite souris qui assure la cohésion du groupe. Les trois amis se retrouvent dans une ferme un peu spéciale et vont devoir s'entraider pour percer les secrets et éviter les pièges de ce lieu singulier.
Tom et Cacto veulent jouer au football alors que Zazie et Bzz tentent de les convaincre de jouer à la famille.
Il y a un concert dans la ville ce soir. Alex et Zazie ont des billets. Malheureusement, Alex est tellement tête en l'air qu'elle oublie tout, des billets jusqu'à sa jambe !
En mission secrète contre le chauffeur de bus qui a volé leurs pistolets à fléchettes, la bande Gatoto, Zazie, Pti et Alex tente de récupérer ce qui leur appartient.
C'est l'anniversaire de Zazie et elle ramène des muffins en classe. Tout le monde est super content et se jette sur les muffins à la pause.
Le soir est tombé sur le Manoir et Salsepareille lit un bestiaire d’animaux sorciers à Zouk et Nono.
En aidant Saluléga à mettre de l’ordre dans son atelier, Zouk découvre que non seulement son papa a créé un tas d’inventions dont il a oublié l’usage mais qu’elles sont toujours pour les autres.
Salsepareille avait promis à Zouk d’assister à son concert de l’école. Malheureusement, au même moment, elle doit se rendre au Serment des Baguettes, serment annuel sans lequel les baguettes de tous les sorciers ne marcheront plus.
Fix, qui n’affectionne pas vraiment les insectes, se demande bien à quoi ils peuvent servir. Kidi emmène les enfants dans le Kidiworld à la rencontre d’Armand Dibule, un ami entomologiste. Le scientifique a trouvé une chenille de Double 8 qu’il compte ramener dans sa ferme. Après son départ, les enfants découvrent qu’il a oublié sa précieuse découverte. En cherchant à retrouver Armand, notre trio va vivre une aventure immersive palpitante dans le monde des insectes avec un Double 8 qui va leur réserver bien des surprises !
Alors qu’ils sont à la recherche de la maison idéale, Pomme et Fix vont aider un agent immobilier qui a un gros problème : la maison qu’il doit vendre est hantée. N’écoutant que leur courage et poussés par une curiosité insatiable, nos trois héros ne vont pas tarder à percer le mystère qui entoure cette belle demeure.
Les aventures de Noodle, un drôle de chat qui sème la zizanie, Bean, un carlin un tantinet peureux et Bun, une petite souris qui assure la cohésion du groupe. Les trois amis se retrouvent dans une ferme un peu spéciale et vont devoir s'entraider pour percer les secrets et éviter les pièges de ce lieu singulier.
Monsieur Le Blount est malade et sa classe doit être séparée en deux groupes. Ariol n'est plus avec Pétula...
Le quotidien d'Ariol, un petit âne plein d'imagination, et de ses amis, le cochon Ramono et la génisse Pétula, entre histoires d'école et de football et admiration de son héros, le chevalier Cheval.
Le quotidien d'Ariol, un petit âne plein d'imagination, et de ses amis, le cochon Ramono et la génisse Pétula, entre histoires d'école et de football et admiration de son héros, le chevalier Cheval.
Monsieur Ratatino voulait aller dans la jungle afin de filmer des singes pour son nouveau projet cinématographique mais il s’est cassé le bras. Alors il demande à Grisù de le remplacer.
Grisù et Stella décident d’apprendre à voler à une mouette, sous l’oeil un peu moqueur de Fumé.
Il faut transporter un piano sur la place principale de la ville pour le concert que Monsieur Stranavoce va donner.
Odo veut jouer sur le parcours d’obstacles mais doit convaincre Rosie qu’il est assez grand.
Odo passe la journée à jouer à Super Hibou, son héros préféré de bandes-dessinées.
Odo est coincé dans une hutte, en compagnie d'une poule loufoque et d'un flamant rose nerveux.
Odo fait équipe avec Leonardo le paon pour un projet artistique inhabituel.
Quand des fourmis envahissent l’arbre-maison de Fonge et Myc, Mush-Mush, Sep et Lilit proposent de les héberger. Mais Fonge et Myc sont des colocataires assez insupportables et quand ils finissent par casser leur trampoline, nos amis décident qu’il est temps qu’ils rentrent chez eux.
Quand Musho se montre nostalgique de sa jeunesse, Mush-Mush, Sep et Lilit lui proposent de passer du temps avec eux, les Champlugrands. Ce qui ne fait que rappeler à Musho qu’il a bel et bien vieilli... Mais quand nos amis mettent la main sur une carte au trésor qu’il a caché dans la forêt quand il était jeune, Musho décide de partir à l’aventure avec eux !
Le champignon lumineux qui guide les Champotes vers Sève-les-Pins la nuit ne fonctionne plus. Alors Lilit décide de prendre sa place pour la soirée. Mais très vite elle n’ennuie ferme, et se lamente : ce don est nul, elle ne veut pas être une… lampe !
Zazie, Bzz et Vamp jouent ensemble, mais chacune leur tour elles se sentent exclues.
Zazie, Truicorne et Bocaline dansent toutes les trois sur une chanson à la mode. Boullie veut les rejoindre mais comme elle est toujours maladroite, les trois filles refusent.
Zazie est impatiente de rejoindre le groupe de musique de Gatoto, Vamp et Boulie.
Zazie, Pti et Bocaline sont obligés d'aller jouer chez Piautre. Personne ne veut vraiment y aller et en particulier Piautre qui a peur que les autres enfants n'aiment pas les traditions étranges de sa famille.
Princesse Perle, Tagada et Zébulon le dragon soignent les humains et les créatures magiques. Le roi interdit à Perle d'être médecin. Mais il tombe malade et la jeune fille ne dispose pas du remède qui pourrait le sauver. En avant-programme : La princesse et le bandit, Vive les mousquetaires ! et La princesse aux grandes jambes...
Les aventures de Noodle, un drôle de chat qui sème la zizanie, Bean, un carlin un tantinet peureux, et Bun, une petite souris qui assure la cohésion du groupe.
Dans le grenier, Pomme est saoulée par la sirène des pompiers. Fix lui rappelle qu’en cas d’incendie, elle serait drôlement contente de l’entendre. Kidi renchérit en précisant qu’il y a bien d’autres cas où on est contents de voir les pompiers arriver. Pour le découvrir, il propose aux Kidizz de suivre des pompiers de près. Armée d’un téléphone portable et d’une perche à selfie, Pomme se prend pour une grande reporter et poursuit Fred, le capitaine, sans cesse appelé en intervention, dans l’espoir de l’interviewer. Pendant que Fix, en admiration devant les pompiers, joue le tout pour le tout pour se mesurer à eux. Embarqués d’entraînements en missions, les Kidizz ne vont pas avoir le temps de souffler, découvrant au passage les multiples aspects de ce métier et, qui sait, peut-être une vocation.
Les Kidizz veulent préparer une chasse au trésor pour leurs cousins, mais ils galèrent à trouver des codes pour leurs messages. Qu’à cela ne tienne, Kidi leur organise une chasse au trésor dans le Kidiworld où ils vont découvrir les différentes formes d’écritures inventées par les humains qui sont chacune à leur manière des codes. S’étant liés d’amitié avec une jeune fille égyptienne, Abina, ils vont parvenir à trouver le trésor, qui permettra à leur nouvelle amie d’apprendre à lire l’écriture égyptienne, savoir qui était réservé à l’époque aux garçons. De retour au grenier, les enfants fourmillent d’idées pour écrire les messages de leur chasse au trésor, leurs cousins ne vont pas en revenir !
Ce soir, maître Tabouret, l'instituteur de Tom-Tom, vient dîner à la maison. Avec l'aide de Nana, le garçon met les petits plats dans les grands pour faire bonne impression. A leur grande surprise, ce n'est pas maître Tabouret qui sonne à la porte, mais un certain monsieur Lachaise...
Tom-Tom doit rédiger une rédaction sur un événement extraordinaire qui lui est arrivé. Non seulement, il ne retrouve pas son cahier, mais il n'a pas la moindre idée de ce qu'il pourrait écrire. Nana a l'idée de le maquiller en grand blessé avant l'école. Cela devrait attendrir le maître...
Lucas est vraiment trop cool, il s'occupe tous les week-end d'un vieil d'homme avec qui il a une relation fusionnelle. Les copains veulent faire pareil : s'occuper de Mémé Farte ! Ce serait facile et ils seront enfin cool aux yeux de tous.
Notre trio a la bonne idée de faire croire à la bande des cool qu'ils ont un pote Alien. Le mensonge s'amplifie tellement… qu'ils finissent même par y croire.
Le Stylo GEEK « Héroïnes de l’Histoire » nous fait (re)découvrir en 2 minutes 30, sur un ton décalé, ces femmes pionnières et aventurières, de tout âge et de tout temps qui ont eu une vie pleine de passion et de curiosité. Malgré les obstacles rencontrés, elles nous prouvent que rien n’est insurmontable et que tout est possible.
C'est bientôt l'heure de l'émission et Chloé cherche partout son monstre non sans se moquer un peu de lui. Et là, c'en est trop pour Spouki qui décide de se mettre en grève. Quoi ? Mais un monstre, ça ne fait pas grève s'exclame Chloé.
Quelle n'est pas la déception de Chloé lorsqu'elle découvre Spouki en train de ronfler plutôt que de chercher à lui faire peur. Ce dernier se défend… il a le droit de faire des pauses ! Ouais, on verra ça plus tard car là, Karim appelle.
Trois enfants passent l'été chez leur grand-père qui veut faire d'eux des chasseurs de monstres. Le seul hic est que la fratrie adore les monstres !
Trois enfants passent l'été chez leur grand-père qui veut faire d'eux des chasseurs de monstres. Le seul hic est que la fratrie adore les monstres !
Les zamis ne veulent pas jouer avec Eugly, mais cette dernière a plus d'un tour dans son sac et ils finissent tous par se disputer la place à ses côtés.
Suite à l'attaque de Moignon Interdimensionnel, Moignon perd toutes ses connaissances sur Mister Coolskin. Pretty et Eugly décident alors de mener un combat.
Pas de zapping de l'actu cette fois, mais une émission vraiment spéciale avec les deux derniers épisodes de la saison des Wonderkids ainsi qu'une interview du coach Kaou Diallo et de tous les kids suivis pendant cette année au PSG !
A Brazzaville, Balthazar, le roi du pétrole, veut devenir le roi du style. Pour briller sur l'avenue Matsoua, il commande un costume magique.
Twinkle utilise ses excellentes compétences en matière de cartes Pocket Beast lors d'une quête pour sauver le Conseil du Bonheur disparu de Grackle le Géant.
Le Stylo GEEK « Héroïnes de l’Histoire » nous fait (re)découvrir en 2 minutes 30, sur un ton décalé, ces femmes pionnières et aventurières, de tout âge et de tout temps qui ont eu une vie pleine de passion et de curiosité. Malgré les obstacles rencontrés, elles nous prouvent que rien n’est insurmontable et que tout est possible.
Lorsque Flore apprend qu'une de ses camarades de classe a une piscine, elle décide de se lier d'amitié avec celle-ci dans l'espoir de profiter elle-même de la piscine. Mais elle découvre bien vite qu'être amie avec cette fille implique beaucoup d’efforts.
Lorsque Yann apprend qu’il peut gagner des vacances en envoyant une vidéo drôle à une émission de télévision, il s’en trouve inspiré. Il est prêt à tout pour gagner ces vacances, à la grande exaspération du reste de la famille.
Théo et Romane, qui ont des difficutés à trouver des lieux accessibles pour se retrouver, sont contraints de vivre leur amour en public.
Une histoire réelle, basée sur l'identité de genre, le baseball et les personnes inspirant le changement en étant juste elles-mêmes.
Lucas est sans doute le type le plus cool de la ville: tout le monde l’adore… Et ça, ça énerve beaucoup nos trois héros, car il met la barre trop haute ! Aussi, Pedro a une idée : au lieu de tenter d’être plus cool, pourquoi ne pas plutôt mettre toute cette énergie à faire baisser la côte de popularité de Lucas ? Mais la mission va se révéler plus compliquée que prévue…
S'ils veulent être cool à la rentrée, il doivent se débarrasser de leurs jouets de bébés… Malheureusement, juste après, ils apprennent que ces jouets ont pris de la valeur. Alors ils vont tout faire pour les récupérer.
Le trio demande aux parents de Jipé de leur révéler leurs secrets de magiciens. Ils testent un numéro devant des petits enthousiastes mais révèlent un truc par inadvertance...
Lorsque Beth, Duncan et Izzy cassent le nouveau casque à réalité virtuelle de Chef, ils recréent l'univers de jeu de ce dernier pour l'empêcher de découvrir la vérité.
Lorsque le manque de motivation menace de réduire les chances des enfants aux Sportslete Athlaction Awards, ils créent la plus grande mascotte pour stimuler l'esprit d'école.
Jordy est tombé malade et comme c'est un extraterrestre, Audrey, Harold et Edith le conduisent dans le secteur 51, là où sont retenus prisonniers les aliens.
C'est la fête de la Farce, le jour des canulars à Sève-les-Pins. Mush-Mush prépare une blague de taille. Mais lorsque ses amis et lui renversent la peinture de Chanterelle, ils doivent la remplacer. Pour cela, il leur faut attraper un scarabée très rare et le traire pour en extraire la précieuse peinture...
Excédé que Lorenzo n'accepte jamais ses demandes, Vincent persuade ses parents de racheter Presto. Pour Lisa et Dylan, l'idée d'être sous ses ordres est un cauchemar.
Les kids ouvrent une catégorie Magie et animal sur leur site. Vincent et Violette vont intervertir leur assistant respectif.
Lorenzo, le magicien le plus connu au monde, et son neveu ont transformé leur ancien manoir en camp d'été pour enseigner la magie. Dylan, Lisa, Nica, Violette et Vincent vont y parfaire leur pratique. Ensemble, ils vont tout mettre en oeuvre pour remporter une compétition qui les oppose aux As de pique.
Dylan doit se produire devant les As de Pique mais il est pris par le trac. Aucun conseil ne lui convient. Les hologrammes de Lisa pourraient lui sauver la mise.
Alors que Presto prépare la compétition qui les verra affronter les As de Pique, Violette tire une carte du tarot, le 10 d'épée. Convaincue qu'elle a le mauvais oeil, elle renonce à effectuer le tour.
Dylan doit faire un tour mais Lisa casse accidentellement la baguette magique de son ami. Sans celle-ci, le garçon perd toute confiance en lui.
Quand Violette découvre Lady Crocmort, la célèbre magicienne au look effrayant, elle l'adore tellement qu'elle adopte son style et devient madame Grifnoire. Nica craint que sa meilleure amie ne perde définitivement sa personnalité.
L'esprit rationnel de Lisa lui joue des tours. A force de chercher à tout comprendre, elle a perdu le plaisir de s'émerveiller devant la magie.
Un magazine d'apprentissage de la langue des signes pour les 3-6 ans. A travers un geste, les jeunes télespectateurs doivent deviner un mot, une expression ou un verbe. Le geste est ensuite répété et épelé dans la langue des signes.
Lisa a beaucoup délaissé Kiki ces derniers temps. Aussi, quand elle choisit Chef pour l'assister dans son nouveau tour, c'en est trop pour le chihuahua… Il quitte le Manoir !
Vincent fait un tour incluant du storytelling mais Dylan trouve son histoire ennuyeuse. Vincent le met au défi de faire mieux, et Dylan tente des expériences.
Pour relever un défi lancé par Lorenzo, Lisa et Dylan s'attaquent à un tour compliqué. Fâchés, ils ne se parlent plus et choisissent un autre partenaire.
Avant un show important, Vincent a perdu le mojo. Profitant de son état, Dendedragon lui offre une cape magique… invisible, qui fera de lui un maître magicien.
Grâce à un artifice trouvé chez Truman, Nica peut devenir invisible. En se baladant incognito dans le manoir, elle découvre les problèmes de ses amis.
Pour briller devant Lorenzo, Vincent piège Lisa et lui fait du chantage. Soit il la dénonce pour avoir transgresser les règles, soit elle devient son assistante pendant une semaine.
Lorenzo étant absent, Daniel est bien décidé à vendre le Manoir. Il doit d'abord se débarrasser des apprentis magiciens.
Dylan et Vincent utilisent Chef pour un tour spectaculaire. Hélas, ils le ratent et cassent le robot.
Violette et Lisa se lancent dans le jardinage. Lisa use de magie pour rendre ses légumes plus beaux que ceux de Violette.
Lorenzo expose ses accessoires célèbres au salon. Vincent et Dylan se disputent au sujet de ceux-ci.
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